indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/steam/game/1523400
角色人物需逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。……角色人物需逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。……在废弃饭店里的直播即将开始...系统■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!赶紧逃离废弃的饭店!
indienova.com/u/calbee/blogread/11803
游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……谜题的设计需要带有明确的目的。一般常见的设计目的有引导叙事、展现剧情、展示关卡环境等等。……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四章"大风有隧"过桥开始,到第五章"指路明灯"的魔方三连,到第六章
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:里普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S
indienova.com/game/starcraft-brood-war
《星际争霸:母巢之战》是由暴雪娱乐和 Saffire 研发的即时战略游戏《星际争霸》的资料片,于 1998……该资料片在两个资料片《Insurrection》《Retribution》之后发布。……《母巢之战》资料片的剧情紧接着原版的第三章,以三个战役的方式进行,最终刀锋女王凯丽带领虫族夺取了星区内的胜利
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/game/livestream-escape-from-hotel-izanami
角色人物需逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。……角色人物需逃离杀人玩偶的魔掌,并在废弃饭店里寻找相关逃脱之线索。……在废弃饭店里的直播即将开始... 系统 ■谜样般的人偶,外加上突如其来的追杀!赶紧逃离废弃的饭店!
版本:Early Access
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